Fairy Tail Fan Wiki
Advertisement
W budowie
Ten artykuł jest niekompletny.
Ten artykuł nie został jeszcze skończony przez jego autora, dlatego może zawierać braki. Najprawdopodobniej w najbliższym czasie zostanie uzupełniony.
Glimmer
Glimmer
Kanji

グリマー

Wymowa

Gurimā

Charakterystyka
Rasa

Człowiek

Płeć

Mężczyzna Mężczyzna

Wiek

16 lat

Kolor Włosów

Czarne

Kolor Oczu

Pomarańczowe

Status profesjonalny
Przynależność

Fairy Tail symbol Gildia Fairy Tail

Lokalizacja Znaku Gildii

Nieznana

Zawód

Mag

Drużyna

Drużyna Kinany

Poprzedni Partner(-zy)

Otsune

Bazy operacyjne

Trzeci Budynek Gildii Fairy Tail

Status personalny
Statut

Aktywny

Magia
Magia

Magia Ognia

Bronie

Katana


Glimmer to mag należący do Gildii Fairy Tail.

Wygląd[]

Glimmer jest wysokim jak na swój wiek nastolatkiem[1] z bladą w porównaniu do innych Magów Ognia cerą. Ma średnio-wąskie oczy z pomarańczowymi tęczówkami[1] i małymi, idealnie okrągłymi źrenicami. Posiada długie, czarne włosy, które na ogół swoją mu dęba. Krótka grzywka często znajduje się przy uszach, choć nieliczne jej pasma znajdują się na twarzy, zakrywając akurat jego oczy. Ma długie, czarne brwi.

Często nosi na sobie długą czarną szatę, na którą nakłada czarno-czerwony płaszcz z białymi wykończeniami. Przez prawe ramię zakłada zieloną szarfę, do której przymocowany jest pokrowiec na jego katanę. Nie znamy lokalizacji znaku jego gildii.

Osobowość[]

Glimmer w pewnym sensie stara się być pewnego rodzaju strażnikiem porządku w gildii. Pomimo tego, że członków gildii jest wielu, zdaje się indywidualnie zerkać co pewien czas na każdego z nich. Śledzi każdego z nich, a trudno mu nie jest, bo jak wiadomo Wróżki nie ruszają się zbytnio z budynku gildii. Podobnie jak Hanabi, stara się pomagać każdemu z nich, choć zdecydowanie od robi to w inny sposób.

Mało co potrafi go przejąć tak, by się tym zainteresował, tak więc nawiązanie z nim ciekawszej i dłuższej rozmowy jest trudne, niekiedy nawet graniczy z cudem. Uśmiech to rzecz rzadko widywana na jego twarzy. Zdaje się, że wraz z osiągniętym przez niego wiekiem zapomniał czym jest radość, z resztą często ukazywana w szarych barwach historia gildii nie ułatwia mu tego.

Historia[]

Wiemy o nim tylko to, że w przeszłości uczyła go Otsune.

Fabuła[]

Saga Wróżek[]

Po raz pierwszy słyszymy o nim w pytaniu Hanabi. Dziewczynka pyta Kinanę gdzie nastolatek się znajduje. Kobieta odpowiada jej, że poszedł z Romeo na trening.[1]

Gdy wraca do gildii zastaje szlochającą Hanabi stojącą przy drzwiach do gabinetu mistrza gildii. Stara się pocieszyć dziewczynkę, ale ona ucieka przed nim ignorując wszystkie słowa przez niego wypowiedziane. Spotykają się przy drzwiach do jej pokoju.[1] Zaczyna jej coś tłumaczyć, ale Hatsune usypia go i zamyka drzwi.

Dziewczyna budzi się i zastaje go przy drzwiach, oboje jednak nie mają ochoty na rozmowę, przynajmniej nie w tej chwili.[2] Kiedy Hanabi ma zamiar wyruszyć samotnie na misję, by uratować gildię zdobywając fundusze, chłopak zatrzymuje ją. Nie słucha go i idzie dalej, ale on łapie ją przy drzwiach. Mówi, że pójdzie z nią. Widząc, że dziewczynka nie jest chętna do podróżowania z nim, prosi, by nie dyskutowała.[2]

Ze swojego gabinetu wychodzi mistrz, który mówi, że sam nie puści na misję nieletnich magów. Słysząc, że Macao nazywa go dzieckiem, Glimmer wybucha złością i patrzy na niego nienawistnie. Pyta się, czy właśnie nazwał go dzieckiem. Mistrz zaprzecza własnym słowom i mówi, że po prostu pójdzie z nimi Kinana.[2] Dziewczyna zgadza się, choć na początku nie wie o co chodzi. Spory o nazwy drużyny toczyły się przez pewien czas, w końcu Hanabi zadecydowała, że będą nazywać się po prostu Drużyną Kinany.[2]

Mistrz pośpiesza nowo powstałą drużynę i zamyka im drzwi do gildii.

Chwilę później magowie trafiają do Miasta Pax, będącego siedzibą zleceniodawcy.[3] Podziwiają piękną architekturę miasta, stanowiącego istną oazę spokoju. W końcu trafiają do dworku spod znaku czerwonego smoka, gdzie mieszkała osoba, która zleciła im zadanie. Niebieskowłosa służka wprowadza ich do budynku i zostawia dopiero pod drzwiami do gabinetu. tłumacząc, że dalej iść nie może. Daje im jednak wskazówkę. Aby dojść do środka musieli zapukać trzy razy[3] w ogromne, drewniane wrota i poprowadzi rozmowę z kolejnym sługą. Kinana zapukała cicho, ale nikt nie otworzył. Wtedy zrobił to za nią niecierpliwy Glimmer. Otworzył im mężczyzna o fioletowych włosach i niebieskich oczach. Od samego początku chłopcy nie byli wobec siebie mili.[3] W końcu sługa musiał ich wpuścić.

Widząc magów, Oscar[3] wyśmiał ich twierdząc, że skoro są z Fairy Tail, które od kilku lat nie za dobrze radziło sobie jako gildia, to zapewne są słabi. Dziewczyny były na niego wściekłe, ale Glimmerowi to nie przeszkadzało. Chłopak zmierzał w kierunku wyjścia, dziewczyny widząc to ruszyły za nim. Gospodarz dworku zawołał ich z powrotem widząc znajomy znak wyszyty na płaszczu chłopaka.[3] Spytał się go, czy zna Otsune. Glimmer nie krył zdziwienia, nie chcąc kłamać nie zaprzeczył. Oscar od razu zmienił zdanie i wprowadził ich w tajniki misji. Okazało się, że mieli zdobyć informacje na temat osoby terroryzującej pobliskie gildie.[3]

Po opuszczeniu posiadłości zleceniodawcy, Glimmer spotka się z dziewczynami w pewnej kawiarni[4] i doręcza im informacje na temat osoby terroryzującej gildie. Informuje, że Lacrimy Fotografujące w rzeczywistości działają, po czym podświetla jedno ze zdjęć. Oczom trójki magów ukazuje się postać dziewczyny z czarnymi włosami i zielonymi oczyma.[4] Glimmer informuje, iż ma na imię Jen Cooper i dawniej pracowała z Grimoire Heart,[4] jednakże pokłóciła się z Rustyrosem. Po wyjściu z pomieszczenia Drużynę Kinany obserwuje mężczyzna z fioletowymi włosami, ubrany w czarny płaszcz z kapturem.[4]

Magia i Umiejętności[]

Magia Ognia - to Magia Caster typu Żywiołów, będąca głównym typem magii używanym przez Glimmera. Pozwala użytkownikowi na kontrolowanie jednego z czterech głównch żywiołów, jakim jest ogień. Niestety, nic nie wiemy o jego umiejętnościach.

Walki i Wydarzenia[]

Walki Wydarzenia

Cytaty[]

Ciekawostki[]

  • Glimmer z języka angielskiego oznacza ognika.

Statystyki[]

Atak
5/5
Obrona
4/5
Szybkość
6/5
Inteligencja
6/5
Pech
5/5

Odniesienia[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Saga Wróżek, Rozdział 1
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Saga Wróżek, Rozdział 2
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 Saga Wróżek, Rozdział 3
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Saga Wróżek, Rozdział 4

Nawigacja[]

Advertisement